BLOGFOX
domingo 16 de agosto de 2009
domingo 24 de mayo de 2009
Hasta la vista
Dejo atrás algunos amigos de los que no me voy a olvidar (sí esperais perderme de vista lo teneis claro majetes)... a otros me hubiera gustado conocerlos más, lástima que por determinadas circunstancias jamás los llegase a conocer como hubiera querido: gente a la que admiro, respeto y de las que he aprendido más de una lección (buenas y malas). Ahora las grandes decepciones y los momentos más tristes se quedan atrás, ya no me parecen tan importantes a pesar de los pesares y... bueno... en fin... sea como sea os voy a echar de menos, cabrones.
Sobre todo a ti, Sajo.
Por otra parte, sin duda tengo que agradecer a mis familiares todo su apoyo, al menos a los que han confiando en mi y me han apoyado en todo momento poniendo todos los medios posibles a mi disposición para que esto saliese adelante... pero sobre todo a Sara por animarme, hacerme feliz todos los días y tomar la compleja pero valiente decisión de acompañarme en esta nueva etapa.
Y todo esto me lleva a otra conclusión: es el momento de despedirme también de todos vosotros, comentaristas, lectores silenciosos e incluso furiosos detractores de este humilde blog que entre su indefinición y cada vez más errático ritmo de posteo, realmente nunca llegó a encontrar una identidad propia. Se acabó BlogFox...
Un cordial saludo y hasta pronto.
Un artículo de
Nacho MG
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jueves 7 de mayo de 2009
Rumbo a Star Trek (IV): HISTORIA BÁSICA (Tercera parte)
Si consideras que Star Trek es una excentricidad para frikis descerebrados sin vida social... Si eres de los que piensan que Star Trek es una copia de serie Z japonesa de Star Wars... Si al igual que William Shatner crees los fans de Star Trek deberán buscarse una vida y que insultar a un arbitro durante el enésimo derbi futbolero es una actividad cultural más enrriquecedora que el visionado de una serie de ciencia ficción... Leete esta pequeña guía y así entenderás porqué las cosas son como son en la nueva película que se estrenará mañana y que seguramente vas a ver.
-Continua del artículo Rumbo a Star Trek (III) HISTORIA BÁSICA (Segunda Parte)
Estos son los viajes...
En una época marcada por los conflictos territoriales con los Klingons y una exploración espacial en la que las normas de la federación aun no se cumplen a rajatabla (la Primera Directiva se infringe en numerosas expediciones), un capitán y una nave en concreto forjan una leyenda: James T. Kirk, tercer capitán de la nave más avanzada de la flota estelar, la Enterprise NCC-1701 en sustitución del Capitán Christopher Pike (tetraplégico tras caer en combate) inicia una misión de exploración de 5 años.
Kirk es un joven granjero, muy inteligente y con un ego descomunal que sueña con viajar más allá de la última frontera tal y como lo hizo su padre. Para conseguirlo no duda en retar a la flota estelar, haciendo tampa en el examen final que valora la capacidad de liderazgo de un aspirante a capitán: el Kobayashi Maru. Durante la posterior misión de cinco años tiene lugar el primer contacto con infinidad de especies, algunas cuya existencia está fuera de la comprensión del ser humano. También es la primera vez en que se hace un contacto directo y visual con los Romulanos, que comienzan a mostrar una actitud levemente más abierta, pero igualmente imperialista. Así mismo, entre otros muchos logros se descubre la existencia de "Los Restauradores", seres que para preservar la raza humana, diseminaron pequeñas colonias en planetas habitables a lo largo de toda la galaxia; se encuentra la nave Bahia Botánica en la que el dictador del siglo XX, Khan Noonieng Soon permanecía en animación suspendida y se evita la destrucción de La Tierra por parte de una entidad alienígena desconocida llamada V*GER.
Pero el mayor peligro de estos años es el Imperio Klingon, cuya actitud amenazante y conquistadora mantiene en vilo a la federación. Durante décadas, la inestable y tribal raza de guerreros honorables, conquista a los que según su criterio son débiles y cobardes utilizando a los Klingons mutados genéticamente como primera linea y carne de cañon en numerosas colonias y planetas neutrales, sin llegar nunca a oficializarse una gran guerra entre ambos bandos... Una suerte de Guerra Fria* repleta de pequeñas guerrillas y conflictos esporádicos que parece dirigirse a una situación insostenible. Y podría haber sido así de no ser por la explosión de Praxis, un satélite de Klingon imprescindible destruido por un uso excesivo de sus recursos naturales, condenando al Imperio a su total desaparición tal y como estába concebido, y forzando al primer canciller a firmar un tratado de paz, a pesar de varios intentos de boicoteo y el asesinato del propio canciller. El tratado de Kithomer (así se denomina en honor al planeta donde fue firmado) permite lograr la ansiada paz con los Klingons.
Un futuro hostilEn años posteriores hasta finales del siglo XXIV la Federación de Planetas creció dramáticamente gracias a la exploración y al diálogo. Como consecuencia, el progreso tecnológico fue endiabladamente rápido gracias a la simbiosis cultural... sin embargo, la ideología de la Federación (toda una superpotencia galáctica que practicamente domina el Cuadrante Alpha) se vuelve ambiciosa provocando los primeros problemas internos y crisis políticas... y eso sin olvidar los que vienen del exterior, que no fueron pocos: desde llamar la atención de razas superiores que viven más allá del tiempo y el espacio (como los Q), hasta los Borg, seres cibernéticos practicamente imparables que asimilan a todo ser humanoide que se cruza en su camino y lo integran en una sociedad donde no existe el individuo, sino que este es añadido a una conciencia colectiva. Afortunadamente los Borg se encuentran demasiado lejos como para suponer una amenaza real y los Q jamás fueron más que una pequeña molestia para algún que otro capitán con el que se encapricharon. De nuevo una nave denominada Enterprise se convierte en el buque insignia de la flota estelar, y su capitán, Jean-Luc Picard es el encargado de dar la cara en numerosas ocasiones.
Por su parte, la Federación, como gran potencia en continua expansión que es, comienza a encontrarse con diversos problemas morales, siendo el más importante de ellos el avance de la inteligencia artificial. Y aunque finalmente se determina que tratar a los androides como bienes y posesiones es una forma de esclavitud y que la inteligencia artificial avanzada es una forma de vida, al poco tiempo no tardará en resurgir la polémica con el "despertar" de los hologramas fotónicos, conscientes de su existencia y por lo tanto... ¿Seres vivos también? El Programa Holográfico de Emergencia Médica denominado "El Doctor", perdido con la U.S.S. Voyager en el Cuadrante Delta fue el primer ejemplo práctico que evidenciaba la necesidad de una nueva posición respecto al tema de los hologramas y su consideración como seres sensibles.

Dos ejemplos de inteligencia artificial,
un androide positrónico y un holograma fotónico respectivamente.
La terrible guerra...
De todos los conflictos ocurridos en la Via Lactea a lo largo de los últimos siglos, ninguno fue tan terrible como la guerra contra el Dominio, un imperio galáctico liderado por seres denominados Cambiantes que acceden al sector de la Federacion a través de un agujero de gusano descubierto cerca de Bajor y Cardasia** (dos mundos en guerra que la Federación, de alguna manera intenta reconciliar). Tras numerosas disputas comerciales sobre el control del agujero de gusano y el descubrimiento de que las creencias religiosas de los Bajoranos tienen su origen en la existencia de unos extraterrestres que viven en el interior del agujero; el Dominio comienza a mostrar abiertamente su intención de conquistar la galaxia y acabar con la Federación de Planetas, dominando de esta forma a todos los “sólidos” (así llaman ellos a los humanoides), a los que consideran seres inferiores.
El asedio al cuadrante Alpha comienza con el envío de tropas de humanoides modificados genéticamente para obedecerlos (Jem'hadar y Vortas), y los tratados con el Imperio Cardasiano y la Confederación Breem. Sin embargo, a pesar de partir con ventaja, El Dominio pierde la guerra gracias a la unión de las tres grandes super-potencias de los cuadrantes Alpha y Beta (Klingons, Romulanos y Federación), a la colaboración de otros mundos no asociados y al levantamiento de Cardasia en contra del Dominio.
Obviamente las pérdidas son dramáticas, y tanto Cardasia como el Imperio Romulano y buena parte de la Flota Estelar, quedan muy debilitados.
Un cambiante imitando una forma humanoideRomulo: Caida, tragedia y venganza (spoilers de Star Trek Countdown)
Romulo, debilitada por la guerra contra el Dominio y desgastada por las numerosas conspiraciones fallidas en contra de la Federación, pasa a un segundo plano durante el siglo XXIV debido a su incesante inestabilidad política. Pero el imperio toca fondo cuando Shinzon, un clon del Capitán Picard del U.S.S. Enterprise (desarrollado por los propios romulanos casi diez años atrás para sustituir al original, y posteriormente abandonado cuando el proyecto fue cancelado) se hace fácilmente con el poder tras atentar contra el senado imperial auto-proclamándose nuevo pretor y liberador de los remanos (esclavizados en el planetoide adyacente Remo). Shinzon fracasa en el intento, pero los Romulanos comienzan a replantearse su organización política, y en los siguientes años hasta principios del siglo XXV experimentan un cambio de actitud mostrándose más progresistas y tolerantes. Spock, tras años de trabajo en la sombra luchando por la reunificación entre Romulo y Vulcano, se convierte en el embajador de su planeta de origen (impensable años antes) y consigue que el senado romulano mantenga relaciones diplomáticas con la Federación.***
Sin embargo, la infinita prepotencia de los romulanos termina con la total aniquilación de su planeta de origen cuando se niegan a aceptar que no han sido capaces de predecir un terrible desastre natural que amenaza a todo el sector. Así que cuando finalmente la estrella del sistema Hubus comienza a aumentar su volumen de forma imparable, Romulo no está lo suficientemente preparado para hacer frente a la amenaza y es destruido. Posteriormente, un grupo de terroristas Romulanos liderados por un humilde minero llamado Nero, que perdió a toda su familia en el desastre, deciden vengarse de todos aquellos a los que culpan por la catástrofe: empezando por los propios romulanos, pasando por la Federación de planetas hasta llegar a vulcano... pero en el último momento, el embajador Spock consigue detener la expansión de la gigante roja utilizando una destructiva sustancia que la colapsa convirtiéndola en un agujero negro... que absorbe tanto a Spock como a Nero, trasladándolos a otro lugar... en otro momento...
- (*) Los Klingons frente a la Federación no son más que una analogía ligeramente distorsionada de las tensiones entre la URSS y Norteamérica, y el incidente de Kithomer refleja la caida de la URSS y el fin de la guerra fria.
- (**) Es obvio que el conflicto entre Cardasia y Bajor es otra analogía que hace referencia al holocausto Nazi, los primeros imperialistas y creyendose superiores al resto de las razas; los segundos, espirituales y calmados, confiando por encima de todo en la fe en sus creencias religiosas.
- (***) Recomiendo encarecidamente leer Star Trek Countdown.
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martes 28 de abril de 2009
Personaje - NANA OSAKI
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miércoles 22 de abril de 2009
Recomendaciones para el Día del Libro
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Ilustración - EN EL DÍA DEL LIBRO REGALA TEBEOS
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viernes 17 de abril de 2009
Caricatura - COLEGAS (II)
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jueves 16 de abril de 2009
Los de Cuatro, hipócritas
Apenas veo la televisión: la nula objetividad, la infame programación, la insoportable publicidad, la falta de profesionalidad, en fin, todo eso que nos conocemos tan bien y nos tuvimos que tragar obligatoriamente durante tantos años, me ha terminado por alejar de la caja tonta, acercandome a la caja lista (esa que me permite un libre acceso a la cultura que actualmente cuenta con 750 gigas en contenidos audiovisuales para poder disfrutar cuando me de la santa gana, aunque a algunas les joda).
Ayer, en ese programucho de humor llamado Saturday Night Live que se emite los miercoles (?) en Cuatro, se pudo ver un curioso y tambien plagiado sketch humorístico en el cual durante unos segundos se visualizaba un falso juego de mesa denominado Monigotes. No habría ningún problema de no ser porque la cubierta utilizaba y modificaba una ilustración realizada por un relevante profesional del medio sin su permiso.
Vamos, un cachondeo.
Fuente: Infoweblogs
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viernes 10 de abril de 2009
Crisis tebeosférica final
Esto no pillará por sorpresa a nadie: hace tiempo que la antaño supervitaminada e hipermineralizada tebeosfera española está de capa caida. Hoy me entero de que El Tete lo deja... y tristemente es otro más de una larga lista que comenzó a resultar alarmante cuando Sergio dijo adiós a su Tirafrutas, y después todos nos echamos las manos a la cabeza cuando Con C de Arte llegó a su fin. Pero dejando de lado estas tristes y rotundas decisiones de algunos blogueros, hay un mal que resulta aun más preocupante: la falta de actividad y depresión bloguera (que el propio Tete explica a la perfección en esta tetira), que está extendiéndose sin prisa pero sin pausa.
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Nacho MG
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miércoles 8 de abril de 2009
Personaje - IORI
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Nacho MG
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