jueves 7 de mayo de 2009

Rumbo a Star Trek (IV): HISTORIA BÁSICA (Tercera parte)

Si consideras que Star Trek es una excentricidad para frikis descerebrados sin vida social... Si eres de los que piensan que Star Trek es una copia de serie Z japonesa de Star Wars... Si al igual que William Shatner crees los fans de Star Trek deberán buscarse una vida y que insultar a un arbitro durante el enésimo derbi futbolero es una actividad cultural más enrriquecedora que el visionado de una serie de ciencia ficción... Leete esta pequeña guía y así entenderás porqué las cosas son como son en la nueva película que se estrenará mañana y que seguramente vas a ver.

-Continua del artículo Rumbo a Star Trek (III) HISTORIA BÁSICA (Segunda Parte)

Estos son los viajes...
En una época marcada por los conflictos territoriales con los Klingons y una exploración espacial en la que las normas de la federación aun no se cumplen a rajatabla (la Primera Directiva se infringe en numerosas expediciones), un capitán y una nave en concreto forjan una leyenda: James T. Kirk, tercer capitán de la nave más avanzada de la flota estelar, la Enterprise NCC-1701 en sustitución del Capitán Christopher Pike (tetraplégico tras caer en combate) inicia una misión de exploración de 5 años.
Kirk es un joven granjero, muy inteligente y con un ego descomunal que sueña con viajar más allá de la última frontera tal y como lo hizo su padre. Para conseguirlo no duda en retar a la flota estelar, haciendo tampa en el examen final que valora la capacidad de liderazgo de un aspirante a capitán: el Kobayashi Maru. Durante la posterior misión de cinco años tiene lugar el primer contacto con infinidad de especies, algunas cuya existencia está fuera de la comprensión del ser humano. También es la primera vez en que se hace un contacto directo y visual con los Romulanos, que comienzan a mostrar una actitud levemente más abierta, pero igualmente imperialista. Así mismo, entre otros muchos logros se descubre la existencia de "Los Restauradores", seres que para preservar la raza humana, diseminaron pequeñas colonias en planetas habitables a lo largo de toda la galaxia; se encuentra la nave Bahia Botánica en la que el dictador del siglo XX, Khan Noonieng Soon permanecía en animación suspendida y se evita la destrucción de La Tierra por parte de una entidad alienígena desconocida llamada V*GER.
Pero el mayor peligro de estos años es el Imperio Klingon, cuya actitud amenazante y conquistadora mantiene en vilo a la federación. Durante décadas, la inestable y tribal raza de guerreros honorables, conquista a los que según su criterio son débiles y cobardes utilizando a los Klingons mutados genéticamente como primera linea y carne de cañon en numerosas colonias y planetas neutrales, sin llegar nunca a oficializarse una gran guerra entre ambos bandos... Una suerte de Guerra Fria* repleta de pequeñas guerrillas y conflictos esporádicos que parece dirigirse a una situación insostenible. Y podría haber sido así de no ser por la explosión de Praxis, un satélite de Klingon imprescindible destruido por un uso excesivo de sus recursos naturales, condenando al Imperio a su total desaparición tal y como estába concebido, y forzando al primer canciller a firmar un tratado de paz, a pesar de varios intentos de boicoteo y el asesinato del propio canciller. El tratado de Kithomer (así se denomina en honor al planeta donde fue firmado) permite lograr la ansiada paz con los Klingons.


Retrato de Gorkon, canciller Klingon.



Un futuro hostil
En años posteriores hasta finales del siglo XXIV la Federación de Planetas creció dramáticamente gracias a la exploración y al diálogo. Como consecuencia, el progreso tecnológico fue endiabladamente rápido gracias a la simbiosis cultural... sin embargo, la ideología de la Federación (toda una superpotencia galáctica que practicamente domina el Cuadrante Alpha) se vuelve ambiciosa provocando los primeros problemas internos y crisis políticas... y eso sin olvidar los que vienen del exterior, que no fueron pocos: desde llamar la atención de razas superiores que viven más allá del tiempo y el espacio (como los Q), hasta los Borg, seres cibernéticos practicamente imparables que asimilan a todo ser humanoide que se cruza en su camino y lo integran en una sociedad donde no existe el individuo, sino que este es añadido a una conciencia colectiva. Afortunadamente los Borg se encuentran demasiado lejos como para suponer una amenaza real y los Q jamás fueron más que una pequeña molestia para algún que otro capitán con el que se encapricharon. De nuevo una nave denominada Enterprise se convierte en el buque insignia de la flota estelar, y su capitán, Jean-Luc Picard es el encargado de dar la cara en numerosas ocasiones.
Por su parte, la Federación, como gran potencia en continua expansión que es, comienza a encontrarse con diversos problemas morales, siendo el más importante de ellos el avance de la inteligencia artificial. Y aunque finalmente se determina que tratar a los androides como bienes y posesiones es una forma de esclavitud y que la inteligencia artificial avanzada es una forma de vida, al poco tiempo no tardará en resurgir la polémica con el "despertar" de los hologramas fotónicos, conscientes de su existencia y por lo tanto... ¿Seres vivos también? El Programa Holográfico de Emergencia Médica denominado "El Doctor", perdido con la U.S.S. Voyager en el Cuadrante Delta fue el primer ejemplo práctico que evidenciaba la necesidad de una nueva posición respecto al tema de los hologramas y su consideración como seres sensibles.

Dos ejemplos de inteligencia artificial,
un androide positrónico y un holograma fotónico respectivamente.


La terrible guerra...
De todos los conflictos ocurridos en la Via Lactea a lo largo de los últimos siglos, ninguno fue tan terrible como la guerra contra el Dominio, un imperio galáctico liderado por seres denominados Cambiantes que acceden al sector de la Federacion a través de un agujero de gusano descubierto cerca de Bajor y Cardasia** (dos mundos en guerra que la Federación, de alguna manera intenta reconciliar). Tras numerosas disputas comerciales sobre el control del agujero de gusano y el descubrimiento de que las creencias religiosas de los Bajoranos tienen su origen en la existencia de unos extraterrestres que viven en el interior del agujero; el Dominio comienza a mostrar abiertamente su intención de conquistar la galaxia y acabar con la Federación de Planetas, dominando de esta forma a todos los “sólidos” (así llaman ellos a los humanoides), a los que consideran seres inferiores.
El asedio al cuadrante Alpha comienza con el envío de tropas de humanoides modificados genéticamente para obedecerlos (Jem'hadar y Vortas), y los tratados con el Imperio Cardasiano y la Confederación Breem. Sin embargo, a pesar de partir con ventaja, El Dominio pierde la guerra gracias a la unión de las tres grandes super-potencias de los cuadrantes Alpha y Beta (Klingons, Romulanos y Federación), a la colaboración de otros mundos no asociados y al levantamiento de Cardasia en contra del Dominio.


Obviamente las pérdidas son dramáticas, y tanto Cardasia como el Imperio Romulano y buena parte de la Flota Estelar, quedan muy debilitados.

Un cambiante imitando una forma humanoide


Romulo: Caida, tragedia y venganza (spoilers de Star Trek Countdown)
Romulo, debilitada por la guerra contra el Dominio y desgastada por las numerosas conspiraciones fallidas en contra de la Federación, pasa a un segundo plano durante el siglo XXIV debido a su incesante inestabilidad política. Pero el imperio toca fondo cuando Shinzon, un clon del Capitán Picard del U.S.S. Enterprise (desarrollado por los propios romulanos casi diez años atrás para sustituir al original, y posteriormente abandonado cuando el proyecto fue cancelado) se hace fácilmente con el poder tras atentar contra el senado imperial auto-proclamándose nuevo pretor y liberador de los remanos (esclavizados en el planetoide adyacente Remo). Shinzon fracasa en el intento, pero los Romulanos comienzan a replantearse su organización política, y en los siguientes años hasta principios del siglo XXV experimentan un cambio de actitud mostrándose más progresistas y tolerantes. Spock, tras años de trabajo en la sombra luchando por la reunificación entre Romulo y Vulcano, se convierte en el embajador de su planeta de origen (impensable años antes) y consigue que el senado romulano mantenga relaciones diplomáticas con la Federación.***
Sin embargo, la infinita prepotencia de los romulanos termina con la total aniquilación de su planeta de origen cuando se niegan a aceptar que no han sido capaces de predecir un terrible desastre natural que amenaza a todo el sector. Así que cuando finalmente la estrella del sistema Hubus comienza a aumentar su volumen de forma imparable, Romulo no está lo suficientemente preparado para hacer frente a la amenaza y es destruido. Posteriormente, un grupo de terroristas Romulanos liderados por un humilde minero llamado Nero, que perdió a toda su familia en el desastre, deciden vengarse de todos aquellos a los que culpan por la catástrofe: empezando por los propios romulanos, pasando por la Federación de planetas hasta llegar a vulcano... pero en el último momento, el embajador Spock consigue detener la expansión de la gigante roja utilizando una destructiva sustancia que la colapsa convirtiéndola en un agujero negro... que absorbe tanto a Spock como a Nero, trasladándolos a otro lugar... en otro momento...
  • (*) Los Klingons frente a la Federación no son más que una analogía ligeramente distorsionada de las tensiones entre la URSS y Norteamérica, y el incidente de Kithomer refleja la caida de la URSS y el fin de la guerra fria.

  • (**) Es obvio que el conflicto entre Cardasia y Bajor es otra analogía que hace referencia al holocausto Nazi, los primeros imperialistas y creyendose superiores al resto de las razas; los segundos, espirituales y calmados, confiando por encima de todo en la fe en sus creencias religiosas.

  • (***) Recomiendo encarecidamente leer Star Trek Countdown.

martes 28 de abril de 2009

Personaje - NANA OSAKI

Esta es Nana, la indiscutible protagonista de un manga Shojo de enorme éxito en todo el mundo. Se trata de una ilustración realizada integramente con medios digitales (Paint Tool Sai y Photoshop), salvo el trabajo previo a lapiz.

Port personaje

miércoles 22 de abril de 2009

Recomendaciones para el Día del Libro

Que interesante esta iniciativa...

Sin embargo regalar un comic el día del libro es algo bastante complicado si la persona a la que va dirigido no es un lector habitual de tebeos. Una mala elección que anime los prejuicios del que recibirá el obsequio puede relegar la obra a lo más profundo de la estantería.
Un buen regalo tanto para un crio como para un antiguo lector de Brugera, es el tomo de RBA Anacleto, Agente Secreto (si es que no está agotado), que a pesar de contar con una reproducción lamentable (especialmente las páginas en color, los bitonos reguleros y las que son en blanco y negro... bastante bien) es una obra imprescindible para comprender el clásico tebeo Español a cargo de quien en mi opinión fue el mejor autor de su generación: Vazquez, que con Anacleto da una lección inigualable de humor absurdo. Una oportunidad de oro porque dudo mucho que Ediciones B vaya a publicar jamás una edición cronológica del personaje, si no lo ha hecho con Mortadelo.

En cambio, para el primo de Rajoy o alguién que desconozca de que va eso del cambio climático, quizás le interese Cambio Climático y Sostenibilidad de Alfonso Lopez, una obra didáctica que si bien no tiene demasiado valor como cómic, explica con sencillez y unos excelentes dibujos lo que está pasando en nuestro planeta y cuales son las medidas que hay que llevar a a cabo para solucionarlo.

Pero sin duda, el regalo estrella para cualquier persona que no haya leido un tebeo en su puñetera vida sin duda es Arrugas, de Paco Roca. Una auténtica maravilla, muy accesible de la que os hablé hace unos meses.

Finalmente no puedo olvidarme de los pobres desgraciados que acudieron al cine a ver Dragon Ball Evolution sin saber lo que les esperaba. Sin duda los 12 primeros tomos de la edición definitiva de Dragon Ball de Akira Toriyama, que contienen toda la primera -y magnífica- etapa del manga, servirán para hacerle pasar un rato divertidísimo y quitarle el intenso dolor de cabeza que comenzó durante la proyección de la película.
PD: Se han unido a esta iniciativa... - La libreria, Vía News 5.0 (1, 2, 3 y 4), El club de los imposibles (1 y 2), Ruta 42 (y otra), Mazinger Gijón (1 y 2), especial de Nuestros cómics (con concurso incluido), Captain's Weblog, ¿Quién me mandaría a mí?, El corazón sobre la espada, en el ático, El show de los hombres lobo (1 y 2), Es la hora de las tortas, Zona fandom, Blogfox, Intramuros, Al sur de los tebeos, Ramen para dos, Esto digo, Crónicas PSN, El señor enviñetado, Abandonad toda esperanza, The man of tomorrow, Blog de ximi, Valaingur, El cuarto mundo, ADLO!, Universo Marvel (1 y 2), Marvelmanía, El blog ausente, Flora y fauna, El lector impaciente, Escola JOSO, Anillo de Sirio, Sigue al conejo blanco, El coleccionista de tebeos, El blog del chacal, El blog de Estrellita Mutante, Crónicas desde Sepelaci, Bocadillos de pensamiento, Zona Negativa, El blog de Ternin, La Cárcel de Papel, El extraordinario mundo de Richard Corben, Un tebeo con otro nombre, Falken's Blog, Actualidad Cómic y por supuesto, La Carcel de Papel.

Ilustración - EN EL DÍA DEL LIBRO REGALA TEBEOS

Propuesta de logo de la iniciativa "En el día del libro, regala tebeos" que algunas webs ya han utilizado. Un trabajo en la linea de lo que vengo haciendo últimamente, usando lapiz, Paint Tool Sai y Photoshop.
Port ilustración

viernes 17 de abril de 2009

Caricatura - COLEGAS (II)

El Sajo (¡Felicidades!)
Port caricatura

jueves 16 de abril de 2009

Los de Cuatro, hipócritas

Apenas veo la televisión: la nula objetividad, la infame programación, la insoportable publicidad, la falta de profesionalidad, en fin, todo eso que nos conocemos tan bien y nos tuvimos que tragar obligatoriamente durante tantos años, me ha terminado por alejar de la caja tonta, acercandome a la caja lista (esa que me permite un libre acceso a la cultura que actualmente cuenta con 750 gigas en contenidos audiovisuales para poder disfrutar cuando me de la santa gana, aunque a algunas les joda).

Pero de vez en cuando uno se entera de ciertas cosas de la televisión que me hacen perder los nervios y acojonarme ante el futuro profesional que me aguarda.

Ayer, en ese programucho de humor llamado Saturday Night Live que se emite los miercoles (?) en Cuatro, se pudo ver un curioso y tambien plagiado sketch humorístico en el cual durante unos segundos se visualizaba un falso juego de mesa denominado Monigotes. No habría ningún problema de no ser porque la cubierta utilizaba y modificaba una ilustración realizada por un relevante profesional del medio sin su permiso.

Original (obra de Sedyas) vista en ARTBOX


Si hay algo que me toca las narices, es la hipocresía de Cuatro, uno de los canales que más han dado la tabarra en informativos y debates políticos con la Sgae y la puñetera ley para limitar los P2p... Entonces veamos si entiendo bien esta doble moral. ¿Compartir está mal pero robar está bien? ¿Porque tanto empeño en sobreprotejer los derechos de unos y pisotear los de otros? ¿Vendrá Ramoncín a defender los derechos que han sido vulnerados?

Vamos, un cachondeo.

Fuente: Infoweblogs

viernes 10 de abril de 2009

Crisis tebeosférica final

Esto no pillará por sorpresa a nadie: hace tiempo que la antaño supervitaminada e hipermineralizada tebeosfera española está de capa caida. Hoy me entero de que El Tete lo deja... y tristemente es otro más de una larga lista que comenzó a resultar alarmante cuando Sergio dijo adiós a su Tirafrutas, y después todos nos echamos las manos a la cabeza cuando Con C de Arte llegó a su fin. Pero dejando de lado estas tristes y rotundas decisiones de algunos blogueros, hay un mal que resulta aun más preocupante: la falta de actividad y depresión bloguera (que el propio Tete explica a la perfección en esta tetira), que está extendiéndose sin prisa pero sin pausa.
Por ejemplo, Apokolips.info murió para renacer en Arkham Asylum, pero la nueva web de Borja no termina de arrancar, +Q Comics tiene una actividad bajísima comparada con hace un par de años, en la Atalaya de Kike suenan muchos grillos últimamente, Ivan también lleva una buena temporada desanimado (aunque parece recuperar el ritmo), Volatilis parece KO, Merrick se ha tomado un merecido descanso, Civ retoma su Base Lunar pero últimamente anda muy liado... ¡Incluso el mismísimo Ternin tuvo algún que otro altibajo hace unos meses y se llegó a replantear la continuidad de su blog!
¿Que nacen nuevos blogs? Sí, pero menos que hace un par de años y una buena parte de ellos se desinflan al poco tiempo. Eso sí, algunos listillos ignorantes y con pocos escrúpulos han pensado en darle rentabilidad al asunto creando blogs de cómics con toneladas de noticias basura que exigen varias entradas diarias y pagan con miserias o absurdas promesas a unos artículistas de talento prostituido o que directamente no saben de lo que hablan. De estos caraduras prefiero no hablar, me causan arcadas digitales.

¿Que ha causado todo esto? ¿Qué ha cambiado en estos dos últimos años? Algunos les echan la culpa al Jetalibro y al Veinte, que las visitas que no terminan de animarse, que llevar un blog como diox manda es auténtico curro que nunca se ve recompensado... y quizás haya un poquito de verdad en todo eso. Pero se nos olvida algo. ¿No será que nos exigimos demasiado? ¿Por qué auto-imponernos una periodicidad, unos contenidos determinados y en definitiva, considerarlos una responsabilidad más de nuestra vida diaria? ¿Que ganamos con eso? Personalmente creo que nada, salvo perder personalidad, agotarnos y desear quitarnos ese peso de encima lo antes posible... Ún blog es una herramienta a nuestra disposición y no al revés. El Bac Hylon, por ejemplo, que se marca una semana de los espaguetis porque le da la puñetera gana y bien maja, fresca y divertida que le ha quedado. Y no nos olvidemos de Las Entidades, con un estilo propio totalmente definido que delata lo bien que se lo pasan escribiendo. Incluso El Blog del Chacal, que independientemente de sus contenidos, siempre hizo lo que le salió de las narices demostrando más constancia y pasión que nadie... tantísima que quizás alguien se molestó y decidió hackear su blog tirando por la borda años de curro.
Un caso a parte es la escasez de comentarios, el bajón ha sido tremendo en los blogs más pequeños, y es el terreno donde más se ha notado esta "crisis". Y aquí es donde las redes sociales han drenado el ya de por si limitado poder socializador de los blogs. El ya clásico "yo comento en tu blog si comentas tu en el mío" ahora se nota más que nunca, porque los verdaderos debates que se llevaban a cabo en foros y blogs se trasladan a un terreno donde los internautas están en igualdad de condiciones. Exceptuando, claro está, los blogs más consolidados y con una sólida base de lectores dentro de su sector.

Realmente no se si esto es un bajón temporal fruto de las modas del que nos vamos a recuperar, o si se trata de una consecuencia inevitable del imparable progreso de la red. Por el momento deberíamos tomar conciencia de la situación e intentar buscar soluciones con algún proyecto comunitario (como La Liga de los Bloggers Extraordinarios). Pero nada de alarmarse ni pensar que nuestro pequeño mundillo se acaba, porque día tras día nacen nuevos blogs de cómic, y algunos siguen ahí, a su ritmo, constantes, y evolucionando sin prisa pero sin pausa: El Cuarto Mundo de Kamandi/ ex-Tebeonauta va viento en popa, Fer sigue a su ritmo hablando de lo que quiere y de paso ampliando una Historia del Hombre sin Miedo absolutamente acojonante, Pedro sigue en su linea crítica y por duplicado, el constante Jotacé solo tiene que decir CULO en alto para captar la atención de media blogosfera, Pepo Perez nos vuelve a ilusionar con su regreso no previsto, y por supuesto La Carcel que sigue creciendo hasta el punto de que Alvaro Pons ha necesitado un patrocinador que se encargue de los gastos derivados de la página.

Así que reflexionando un poco, quizás no exista tal depresión bloguera. Nos gusta decirlo y dramatizarlo porque en mayor o menor medida formamos parte de esto, pero lo cierto es que podría no ser más que un proceso natural de criba... y mientras algunos se marchan por la puerta de atrás, llega gente nueva con ideas refrescantes y mucha ilusión. Algunos seguiremos presentes pero irrelevantes y otros continuarán enrriqueciendo de forma fascinante esta pequeña mafia que hemos montado y que obviamente se dirige a un lugar bastante alejado de donde nos encontramos ahora.

miércoles 8 de abril de 2009

Personaje - IORI

Este individuo es uno de los personajes más míticos de la saga de videojuegos de lucha The King of Fighters. Os enseño el contraste entre un dibujo acabado básico (entintado y con colores planos) y otro con un tratamiento más complejo (jugando con los volúmenes y la iluminación). Todo el trabajo es digital sobre un boceto a lapiz.
 Port personaje

jueves 5 de marzo de 2009

Retrato - ENCARGO (I)

Port retrato

miércoles 4 de marzo de 2009

Caricatura - J. J. ABRAMS

A la hora de narrar una historia, el misterio es más importante que el conocimiento.
Port Caricatura